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星际的剧情是有高度的,不管是从剧本设计、人物塑造、剧情走向这些戏剧元素,还是从任务细节、背景音乐和可玩性来说,都相当有欣赏价值……
战役杂谈(一):三部曲的故事
星际争霸2刚刚发布时便定下了三部曲的创作路线,分别以人类、异虫和星灵作为主角进行讲述。名字也很早就取好了——自由之翼(Wings of Liberty),虫群之心(Heart of the Swarm),虚空之遗(Legacy of the Void)……
战役杂谈(二):黑暗前的黎明

过场动画:光复家园 –> 过场动画:救世天启
其实大主教出征艾尔从战略上来说的确无可厚非。夺回艾尔就是夺回家园,这对于星灵这个极具荣耀感的社会而言是非常重要的事情……
战役杂谈(三):英雄陨落

关卡:暗影渐生 –> 关卡:亚顿之矛
跨越了重重阻碍,克服了千难万险之后,泽拉图终于来到了他的挚友,阿塔尼斯身边。
战役杂谈(四):亚顿之矛

过场动画:末世方舟
每一部资料片,指挥官都有一艘座驾。而作为科技含量最高的星灵,自然拥有最大的旗舰——亚顿之矛……
战役杂谈(五):援救克哈

关卡:天空之盾 –> 过场动画:勇士之血
时间已经是夜晚,战场已经平静了下来,空气中还弥漫着硝烟和星星点点的火花……
战役杂谈(六):不死的勇士

关卡:禁绝神兵
他是圣堂武士阶层的典型代表——无畏、不屈、无条件忠于最高议会的指令……
战役杂谈(七):荣耀与传承

关卡:埃蒙之触 –> 过场动画:暗影独行
暗影独行是我最喜欢的过场动画之一。场景渲染、台词、配乐都无懈可击……